新しいトーナメントモード、ゲストログインとQRログイン、ローカルプレイの機能強化、コースの改善、パフォーマンスの修正を含む、最新のGAMEDAYアップデートをご覧ください。
最新のGAMEDAYアップデートではトーナメント機能が導入され、ゴルファーがUneekorコミュニティとともに大会を作成し、競い、プレーするための新たな方法が加わりました。また、ゲストログインとQRログインのオプション、ローカルプレー機能の拡充に加え、ゲームプレイとパフォーマンスに関するさまざまな改善も含まれています。
トーナメントのご紹介
GAMEDAYでは、プラットフォーム上でトーナメントを直接作成し、参加できるようになりました。トーナメント主催者は、競技形式、コース設定、挑戦回数、その他の設定をカスタマイズして、多彩な競技体験を提供できます。
プレイヤーは同時に最大10件のトーナメントに参加できます。
ベストスコアトーナメント
ベストスコアモードは、柔軟な競技に対応した1ラウンド制のトーナメント形式です。トーナメントは、18ホールすべてを使用するコースでも、任意に選択したホールでもプレーできます。
トーナメントの設定に応じて、プレイヤーがスコアを記録できる回数は1回のみ、または複数回のうちのベストスコアを記録する形式に設定できます。
チャンピオンシップトーナメント
チャンピオンシップモードでは、GAMEDAYで伝統的な複数ラウンド制トーナメントを体験できます。プレイヤーは全4ラウンドを戦い、第2ラウンド終了後に予選カットが行われます。
トーナメント主催者は、順位またはスコアに基づいて予選通過ラインを設定し、各ラウンドでプレイヤーが1回または複数回挑戦できるようにするかを決定できます。
参加資格を維持するには、プレイヤーはトーナメントの日程内に各ラウンドを完了する必要があります。期限内にラウンドを完了できなかった場合は、失格(DQ)となります。チャンピオンシップトーナメントでは、18ホールのフルコースまたは任意に選択したホールを使用できます。
ゲストログインとQRコードログイン
新しいログインオプションにより、プレイヤーがGAMEDAYに参加しやすくなりました。
設定で「自動ログイン」をオフにすると、次回アプリケーションを起動したときから、プレイヤーはQRログインまたはゲストログインを利用できます。ゲストユーザーは正式なアカウントにサインインしなくてもGAMEDAYにアクセスできますが、ゲストログインではオンラインプレイおよびトーナメント機能は利用できません。
自動ログインを有効にすると、GAMEDAYでは引き続き従来の自動ログイン機能が使用されます。
ローカルプレイの改善
ローカルプレイに無制限のマリガンが追加され、カジュアルラウンドを設定する際の自由度がさらに高まりました。
さらに、フォアサム、スクランブル、フォアボール形式での1チームプレーにも対応し、ゴルファーがローカルゲームや練習セッションを設定する方法の幅が広がりました。
コースとゲームプレイの強化
GAMEDAYの操作やプレイをより直感的に行えるよう、さまざまな改善を加えました。
ティーを選択する際にコースの総ヤード数が表示されるようになり、ラウンド開始前により多くの情報を確認できるようになりました。また、自動エイムポイントがペナルティーエリアを狙わないよう改善されました。
操作しやすいようにミニマップの選択可能範囲を拡大し、Wedge Challenge内の背景色のトーンを調整しました。
その他の改善と修正
今回のリリースでは、GAMEDAY全体のテキストおよびインターフェースに関する各種アップデートに加え、アプリケーションがクラッシュする可能性のある複数の問題を修正しました。
これらのアップデートにより、GAMEDAYは競技プレイにもカジュアルプレイにも、より柔軟に対応できるようになり、プラットフォーム全体でよりスムーズかつ安定した体験を提供します。
