Den här GAMEDAY-uppdateringen ger förbättrad bollfysik för olika terrängtyper, utökat stöd för vänsterhänta, förbättrad precision i flera lägen samt viktiga korrigeringar av användargränssnittet och bildförhållandet.
Förbättringar av spelupplevelse och fysik
- Terrängsiktshjälp: När en boll skyms eller blockeras av terrängen hjälper nu en ny, utökad vybubbla spelarna att enkelt hitta sitt slag.
- Chipfysik: Finjusterade och anpassade rullsträckan efter chippar för en mer naturlig och realistisk respons på greenen.
- Underlagsrespons: Åtgärdade ett problem där bollen studsade överdrivet mycket efter att ha träffat vägytor.
Stöd för vänsterhänta spelare
- Växling mellan flera spelare: Åtgärdade ett fel där växling mellan vänster- och högerhänta spelare inte fungerade korrekt när båda spelarna använde EYE MINI.
- Terminologi för bollflykt: Uppdaterade och korrigerade benämningar på bollbanor för vänsterhänta (FADE ↔ DRAW, PUSH ↔ PULL och HOOK ↔ SLICE) för att följa vedertagna golfkonventioner.
Spelläges- och gränssnittskorrigeringar
- Närmast hål och längsta drive: Åtgärdade ett problem där bollen försvann efter en hole-in-one i Närmast hål, samt löste problem med Swing View-funktionen i båda lägena.
- Skärm och bildförhållande: Åtgärdade ett problem där gränssnittsmeddelandet ”Bollen är inte synlig” visades felaktigt på skärmar med andra bildförhållanden än 16:9, samt ett fel som gjorde att 3D-text ibland genererades långt bort.
- Gimme-cirkel och poängräkning: Åtgärdade ett synlighetsfel för Gimme-cirkeln när puttningsalternativen skilde sig åt mellan spelarna, samt ett problem som orsakade dubbla resultatposter när EYE XR användes i Närmast hålet, Längsta drive, Minispel eller Fältträning.
