今回のGAMEDAYアップデートでは、チームマッチのアワード、タッチモニター操作の改善、ビジュアルレンダリングの改良に加え、カメラの動作、色覚サポート設定、マルチエリア対応に関する重要な不具合修正が行われています。
ゲームプレイとインターフェースの強化
- チームマッチ表彰: チームマッチ形式での優れたパフォーマンスを称えるため、チーム別の表彰カテゴリー(「最多バーディー」や「ベストパター」など)を追加しました。
- タッチモニターの操作性: タッチスクリーンモニターでGAMEDAYを操作する際のタッチ応答性とUIナビゲーションを改善しました。
- ビジュアル&ミニマップ: ボール後方の地形の透過処理を強化して視認性を向上させるとともに、ミニマップの精度とグラフィックの鮮明さも改善しました。
- カメラの動きとオプションの同期: 不規則なカメラの急な動きを滑らかにし、オプションメニューを開いた際に、現在有効な設定がメインメニューへ正確に反映されるよう更新しました。
システムとゲームプレイの不具合修正
- カメラと地形の修正: グリーン上でホールアウトした後、カメラが地面より下に沈み込む問題を修正しました。
- ティーボックスとマルチエリアの準備状態: Practice Rangeの連続ショットをオンからオフに切り替えた際に、ボールモデルのグラフィックがティーと重なる不具合を修正しました。また、マルチエリアモードでティーボックスが準備完了状態にならない不具合も修正しました。
- オプションと色覚特性設定: オプションメニューで「戻る」を選択した際に、赤緑色覚特性設定が正しく元に戻るよう修正しました。
- 安定性とスコアリング: 報告されていたシステムクラッシュを解消し、特定条件下で発生する物理演算の不具合を修正するとともに、+55打を超えるラウンドでスコアが正しく記録されない問題を解決しました。
