今回のGAMEDAYアップデートでは、地形上でのボール物理演算の改善、左利き対応の拡充、マルチモードの精度向上、主要なUIおよびアスペクト比の不具合修正が行われています。
ゲームプレイと物理演算の強化
- 地形視認アシスト: ボールが地形に遮られて見えない場合、新しい拡張ビューバブルにより、プレイヤーは自分のショット位置を簡単に確認できるようになりました。
- チッピングの物理挙動: より自然でリアルなグリーン上の反応を実現するため、チップショット後のボールの転がり距離を微調整しました。
- サーフェスレスポンス: 路面に当たった後、ボールが過度に跳ねる問題を修正しました。
左利きプレーヤー対応
- マルチプレイヤー切り替え: 両方のプレイヤーがEYE MINIを使用している場合に、左利きと右利きのプレイヤー間の切り替えが正しく機能しない不具合を修正しました。
- 弾道に関する用語: ゴルフの正しい慣例に合わせ、左利き用の弾道名称(フェード ↔ ドロー、プッシュ ↔ プル、フック ↔ スライス)を更新・修正しました。
ゲームモードとUIの修正
- ニアピン&ドラコン: ニアピンでホールインワンを達成した後にボールが消える問題を修正し、両モードでSwing Viewが正しく機能するよう改善しました。
- 表示とアスペクト比: 16:9以外の画面解像度で「ボールが見えません」というUIが誤って表示される問題を解決し、3Dテキストがまれに遠方に生成される不具合を修正しました。
- ギミーサークルとスコアリング: プレイヤー間でパッティングオプションが異なる場合にギミーサークルの表示に不具合が生じる問題を修正し、ニアピン、ドラコン、ミニゲーム、またはフィールドトレーニングでEYE XRを使用した際に記録が重複して登録される問題を解決しました。
